Демонстрация перевода видео
Рабочий переводчик уроков от DevEpicGames



Смотрите и понимайте игровые уроки одновременно без задержек обработки
Двуязычные субтитры сохраняют технические термины, четко объясняя концепции
Перевод на базе ИИ точно понимает контекст и жаргон разработки игр
Работает напрямую на платформах с уроками через расширение браузера мгновенноЧетыре шага, чтобы наслаждаться контентом на вашем родном языке
Скопируйте и вставьте ссылку на видео
Нажмите Перевести видео и подождите момент
Нажмите Смотреть сразу для просмотра
Овладейте разработкой в Epic Games с помощью ИИ-перевода

Смотрите учебные пособия Epic Games, мгновенно понимая технические концепции благодаря параллельным двуязычным субтитрам, что устраняет необходимость останавливать видео для ручного перевода или упускать важные сведения о разработке.
Сохраняйте исходную терминологию Unreal Engine вместе с переводами, чтобы вы понимали как локализованные объяснения, так и стандартные английские термины, используемые в официальной документации Epic и на форумах сообщества.


Получайте доступ к переведенным субтитрам на каналах разработчиков YouTube, в учебном портале Epic, в прямых трансляциях сообщества и встроенных обучающих видео без переключения между различными инструментами или рабочими процессами перевода.
Используйте передовые модели ИИ, такие как ChatGPT и Claude, для перевода сложных концепций разработки игр, объяснений скриптов Blueprint и учебников по программированию на C++ с технической точностью, превосходящей стандартный машинный перевод.


Редактируйте, экспортируйте и сохраняйте переведенные субтитры из учебных пособий Epic Games для использования офлайн, совместного использования с командой или создания персонализированных обучающих материалов, соответствующих вашему рабочему процессу разработки и требованиям к документации.
Понимайте расширенные функции Unreal Engine, рабочие процессы Metahuman и методы оптимизации Nanite непосредственно во время воспроизведения, ускоряя вашу кривую обучения без ожидания версий, переведенных сообществом, или официальных локализованных релизов.


















